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204 – A EXPERIÊNCIA DO DESENVOLVIMENTO DO JOGO EDUCACIONAL EMPREEND@ PARA UNIVERSITÁRIOS ATRAVÉS DO DESIGN THINKING

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Marcos Lemos Afonso
Marcos Lemos Afonso
Visitante
7 dias atrás

Primeiramente parabéns pela iniciativa!
Como foram elaboradas as regras e as cartas (mecânica do jogo e os desafios)?

MARCOS VINICIUS CANHEDO PARRA
MARCOS VINICIUS CANHEDO PARRA
Visitante
6 dias atrás
  1. Foco do Título: Mantenha o título, mas destaque os pilares do trabalho: “Desenvolvimento de Jogo (Empreend@) e Design Thinking para Empreendedorismo Universitário.”
  2. Estrutura: Crie blocos visuais claros: Introdução (Problema/Solução), Metodologia (Etapas), Resultados (Processo e Ganhos) e Conclusão.
  3. Introdução e Objetivos: Resuma o texto em um bullet point sobre o objetivo do estudo (desenvolver o jogo Empreend@) e a metodologia utilizada (Design Thinking).
  4. Metodologia do Estudo: Detalhe o método em bullet points: Pesquisa Qualitativa, Aplicada e Exploratória, realizada com duas turmas (2023 e 2024), com foco na revisão e no Design Thinking.
  5. Imagem (Figura 1): A foto do jogo é central. Aumente a imagem e use uma legenda clara sobre as principais funcionalidades do tabuleiro.
  6. Discussão dos Resultados: Use bullet points para listar os ganhos: Engajamento, Aprendizagem Colaborativa e Integração de Conteúdos (além das limitações de tempo).
  7. Conclusões: Simplifique a conclusão, focando que o jogo é uma estratégia de aprendizagem mais dinâmica e o próximo passo é a criação de uma versão digital.
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